<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://7leg.mybb.forum/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Седьмой легион</title>
		<link>http://7leg.mybb.forum/</link>
		<description>Седьмой легион</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 08 Jun 2009 08:09:23 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Общие правила поведения в рейдах</title>
			<link>http://7leg.mybb.forum/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Редовые походы объединяют от 10 до 40 человек одновременно. Целью рейда может быть как поход по инстансам классической версии игры (для игроков 60-х уровней), так и инстансов приложений БК и Короля Лича (для 70-х и 80-х уровней соотвественно.)&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Перед походом в рейд &lt;/em&gt;необходимо: изучить информацию об особенностях каждого босса и прохождении рейда в целом. &lt;br /&gt;Также запастись достаточным количеством еды, напитков, эликсиров, стрел и проч. и починиться в обязательном порядке.&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Роли и обязанности в рейде&lt;/em&gt;. &lt;br /&gt;РЛ (от raid leader) – лидер рейда. Назначает роли в рейде. &lt;br /&gt;MT (от main tank) – основной танк рейда. В обязанности MT входить контролировать агро-мобов, т.е. агрить всех мобов на себя.&amp;#160; &lt;br /&gt;OT (от off tank) – второй танк рейда. Должен сдерживать одного или двух мобов. В первую очередь переагривать мобов с хилера. &lt;br /&gt;ДД (от damage dealer) – участник рейда имеющий высокий ДПС. Должен контролировать свое агро с целью его снижения, что бы мобы переключались на MT. Задача снижения агро выполняется самим ДД по возможности без помощи MT или OT. ДД должны строго соблюдать последовательность атакуемых мобов, согласно меткам выставленных РЛ’ом. Необходимо выполнять атаку на одного моба всеми ДД’ми одновременно. &lt;br /&gt;Хиллеры – персонажи, обеспечивающий лечение прежде всего MT и OT. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Метки.&lt;/em&gt; &lt;br /&gt;Метки определяют последовательность атаки на мобов. Метки выставляются РЛ’ом. &lt;br /&gt;Череп – первый атакуемый моб. &lt;br /&gt;Крест – второй атакуемый моб. &lt;br /&gt;Квадрат – третий атакуемый моб. &lt;br /&gt;Луна – четвертый атакуемый моб. &lt;br /&gt;Без метки – пятый атакуемый моб. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В случае наличия Разбойников в рейде, не отмеченный меткой моб или последний по счету метки должен быть оглушен (сап). &lt;br /&gt;Так же могут быть задействованы другие контроллеры: маги (овца), охотники (ловушки), друиды в облике совуха (корни).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Сценарий атаки &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;по аналогии с групповым походом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К зеленым предметам применимо правило лута для групповых походов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Правила лута &lt;/strong&gt;редких и более высоких вещей (рейдовый вариант). &lt;br /&gt;Лут таких (синих и выше) вещей происходит иначе от зеленых. Обычно раздел добычи происходит следующим образом:&lt;br /&gt;- Обладателя определяет Ответственный за добычу. &lt;br /&gt;- Нужно помнить, что при распределении лута приоритет всегда у танков и хилеров; именно от них зависит благополучное завершение похода. Плохо одетый танк не удержит агро и быстро погибнет, плохо одетый хиллер не сможет никого отлечить - в обоих случаях рейд закончится вайпом. В заранее проигрышных походах нет никакого смысла. &lt;br /&gt;- Также при дележе лута учитывается КПД персонажа (не применимо к разовым акциям). К примеру: один охотник участвовал в рейде в течении двух месяцев и ничего не получил в награду. Наконец выпал подходящий ему шмот, но на него претендует другой охотник, первый раз попавший в рейдовую группу. В этом случае предмет будет отдан во владение первого игрока - это справедливо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;При равных условиях:&lt;/em&gt; &lt;br /&gt;- Если на предмет претендуют несколько персонажей, он не разыгрывается, но отдается тому, кто наиболее нуждается в настоящий момент, т.е. заменяется самый слабый из представленных предметов.&lt;br /&gt;- Если на предмет претендуют несколько персонажей, и один из них не может его использовать в настоящий момент по причине низкого уровня, такой персонаж не считается претендентом.&lt;br /&gt;- Если на предмет претендуют несколько персонажей с одинаковым обмундированием обладатель предмета определяется путем розыгрыша (в открытой строке чата следует написать /roll. Выигрывает набравших большее количество очков).&lt;br /&gt;- Если на предмет претендует только один игрок с недостаточным для использования уровнем прокачки (для классик-рейдов и БК), он получает вещь &amp;quot;на вырост&amp;quot;.&lt;br /&gt;- Если на вещь не нашлось прямых претендентов, она разбивается зачарователем, полученный ингридиент помещается в ГБ для дальнейшего использования при наложении чар (рейд из игроков одной гильдии). &lt;br /&gt;- Если на вещь ненашлось прямых претендентов, она разыгрывается между участниками по общему правилу (рейд из игроков разных гильдии).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Помните: каждым нарисованным персонажем управляет реальный человек. Будьте вежливы, терпеливы и корректны по отношению к другим игрокам, и они ответят вам тем же.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кнайта)</author>
			<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 08:09:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://7leg.mybb.forum/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Общие правила игры в команде</title>
			<link>http://7leg.mybb.forum/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Варкрафт - многопользовательская игра. В многопользовательской игре на первом месте стоит общение между игроками. Прохождение инстансов является неотъемлемой частью игрового процесса, наряду с прокачкой персонажа и выполнением квестов. Именно там можно получить самое лучшее обмундирование и сделать одно из Достижений. Также прохождение инстансов подразумевает слаженную групповую игру с другими людьми.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы быть уверенными в том, что нас обязательно пригласят в следующий раз, нужно твердо запомнить несложные &lt;strong&gt;правила поведения в группе&lt;/strong&gt;.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Группа&lt;/em&gt; состоит из пяти игроков, среди которых обязательно присутствуют:&lt;br /&gt;- танк, в обязанности которого входит удерживать агрессивность мобов на своем персонаже;&lt;br /&gt;- хиллер, восстанавливающий здоровье прежде всего танку и по необходимости другим участникам;&lt;br /&gt;- трое дд (от damage dealer), наносящие высокий урон; этим персонажам следует быть внимательными, бить только по цели танка и следить за тем, чтобы не переагрить моба с танка на себя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Перед походом в инст &lt;/em&gt;(подземелье) необходимо починиться, запастись достаточным количеством еды, питья, эликсиров, стрел и пуль. Также не мешает освободить сумки, оставив ненужные в подземелье предметы в своей банковской ячейке, чтобы не выбирать на ходу, какой предмет придется уничтожить из-за недостатка свободного места.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Метки.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Метки расставляет лидер группы, обязанности которого чаще всего исполняет танк. Метки нужны для определения порядка атаки группы мобов и для контроля над ними (подразумевается наличие всех перечисленных ниже классов): &lt;br /&gt;- Череп (белого цвета) - первая атакуемая цель.&lt;br /&gt;- Крест (красного цвета) - вторая атакуемая цель; так же может являться меткой для разбойника, который должен применить к мобу свою способность Сап (оглушение? поправьте меня плиз).&lt;br /&gt;- Квадрат (синего цвета) - третья атакуемая цель; так же может являться меткой для охотника, который должен поймать моба в ловушку.&lt;br /&gt;- Луна (желтого цвета) - четвертая атакуемая цель; так же может являться меткой для мага, который должен превратить моба в овцу и поддерживать превращение до тех пор, пока первые цели не будут уничтожены.&lt;br /&gt;Без метки обычно остается последний атакуемый моб. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Примечание:&lt;/span&gt; здесь приведена наиболее часто встречаемая раскладка. Назначение меток лавируется исходя из конкретного инста и классового состава группы, о чем возникает договоренность в начале похода.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Сценарий атаки.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;- Лидер группы выставляет метки. &lt;br /&gt;- Разбойник оглушает моба.&lt;br /&gt;- Танк (или другой персонаж, чаще всего охотник) пуляет моба, т.е. обращает его внимание нанесенным уроном на себя.&lt;br /&gt;Охотник ставит ловушку, маг превращает моба в овцу.&lt;br /&gt;- Танк агрит подбегающего моба (группу мобов) своим персонажем. &lt;br /&gt;- Выждав несколько секунд для того, чтобы танк успел набрать агро, дд вступают в бой, нанося урон цели танка и следя за набираемой ими агрессией.&lt;br /&gt;- Хиллер лечит танка; в случае, если кто-то из дд-персонажей все-таки переагрил моба на себя, лечит дд-персонажа, но только не в ущерб танку группы. Танк для хиллера всегда приоритетен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Форс-мажор.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Если по неосторожности спулились две группы мобов одновременно или во время боя подошел патруль, нужно:&lt;br /&gt;- Танку по возможности собрать всех мобов на своем персонаже.&lt;br /&gt;- Непременно снять агро с хиллера. Хиллеры не предназначены для ближнего боя и очень быстро погибают; кроме того, агро на хиллере сбивает произношение лечебного заклинания. Если танк находится далеко от персонажа-лекаря, снять агро должен один из дд.&lt;br /&gt;- Если среди подбежавших мобов есть кастеры, нужно переключить атаку на них, сделав лекаря, мага или чернокнижника первой целью. Если среди подбежавших кастров нет, продолжать атаку согласно расставленым меткам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Боссы.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Каждый босс уникален и наделен особыми способностями, отличными от других, поэтому тактика на каждом боссе своя. Если вы забыли, что нужно делать, или прежде не были в этом подземелье, не стесняйтесь, уточните у товарищей по группе предполагаемые действия. Этот вопрос может спасти персонажей от гибели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Правило лута.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Лут мобов осуществляется строго вне боя. &lt;br /&gt;В появившемся окне, предлагающем разыграть предмет, имеются два варианта. &lt;br /&gt;- Если предмет подходит под ваш класс и ветку талантов, если он лучше ваших оружия/доспехов и вы готовы надеть его прямо сейчас, следует нажать кнопку &amp;quot;Мне это нужно&amp;quot;.&lt;br /&gt;- Если вы хотели бы одеть этот предмет, но ваш уровень пока низок, следует спросить у других участников, не будут ли они против отдать вещь вам; после полученного согласия нажать &amp;quot;Мне это нужно&amp;quot;.&lt;br /&gt;- Если выпал неизученный вами рецепт соответствующий профессиональным навыкам, следует нажать &amp;quot;Мне это нужно&amp;quot;.&lt;br /&gt;- Во всех остальных случаях следует нажимать кнопку &amp;quot;Не откажусь&amp;quot;, после чего вещь будет честно разыграна между участниками. Зачарователи участвуют в розыгрыше наравне со всеми.&lt;br /&gt;- Ювелирные камни разыгрываются между всеми участниками, вне зависимости от имеющихся профессий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также в инстах встречаются залежи руды и цветы. Перед тем, как сорвать травку или выкопать руду, обязательно поинтересуйтесь у других персонажей наличием требуемых для сбора профессий. Если среди членов группы нашелся такой игрок, добывать трофеи следует по очереди или же путем розыгрыша (в открытой строке чата следует написать &amp;quot;/roll&amp;quot; без кавычек; выигрывает набравший большее количество очков.) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Помните:&lt;/span&gt; каждым нарисованным персонажем управляет реальный человек. Будьте вежливы, терпеливы и корректны по отношению к другим игрокам, и они ответят вам тем же.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кнайта)</author>
			<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 08:07:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://7leg.mybb.forum/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Словарь англоязычных терминов</title>
			<link>http://7leg.mybb.forum/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Несмотря на то, что мы играем на русскоязычном сервере, в общем чате частенько проскальзывают фразы типа: &amp;quot;Нид 2 дд в БРД&amp;quot;, вызывающее недоумение у игроков, неуспевших побывать в англоязычной гейм-зоне. В этом случае словарик может пояснить смысл услышанного.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;А&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Абилка&lt;/em&gt; (от ability) — способность.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Аггро&lt;/em&gt; (от aggro, синоним: ненависть) — характеристика моба, которая определяет его уровень агрессии по отношению к персонажу. Аггро тем больше, чем сильнее персонаж бьет моба или лечит своих союзников.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Аггро-радиус&lt;/em&gt; — радиус вокруг моба, при пересечении которого персонажем моб нападает на него.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Альт&lt;/em&gt; (от alt) — альтернативный персонаж, то есть не основной.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Адд &lt;/em&gt;(от Add, additional - приближается враг) — как правило, помошник босса.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Андед&lt;/em&gt; (от undead) - нежить.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;АФК&lt;/em&gt; (от AFK, away from keyboard) — «отошел от клавиатуры/компа».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Б&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Бафф&lt;/em&gt; (от buff) — полезное заклинание, которое временно повышает характеристики активного объекта.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;БГ&lt;/em&gt; (от&amp;#160; battle ground) — поле боя.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;БоА&lt;/em&gt; (от bind on acquire) — привязка предмета к персонажу при получении.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;БоЕ&lt;/em&gt; (от bind on equip) — привязка предмета к персонажу при одевании.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;БоУ&lt;/em&gt; (от bind on use) — привязка при использовании. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;БРД &lt;/em&gt;(от Blackrock Depths) — Глубины Черной горы (подземелье).&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;БРС&lt;/em&gt; (от Blackrock Spire) — Пик Черной горы (подземелье). В свою очередь делится на ЛБРС (от&amp;#160; Lower Blackrock Spire) и УБРС (от Upper Blackrock Spire) — Нижняя и Верхняя части Черной горы соотвестсвенно. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;БФД &lt;/em&gt;(от Blackfathom Deeps) — Непроглядная пучина (подземелье).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Варлок, лок&lt;/em&gt; (от warlock) — чернокнижник.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Вендор&lt;/em&gt; (от vendor) — продавец, торговец.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ВЦ&lt;/em&gt; (от Wailing Caverns) — Пещеры стенаний (подземелье).&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ВТБ&lt;/em&gt; (от want to buy) — «хочу купить».&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ВТС&lt;/em&gt; (от want to sell) — «хочу продать».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Г&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ганкинг&lt;/em&gt; (от ganking) — обычно нечестное поведение в PvP, нападение в удобный момент (например, после того, как другой игрок еле выжил после сражения с мобом), из засады и т.п. Пресловутый фаербол в спину.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Гейм-мастер, ГМ&lt;/em&gt; (от gamemaster) — сотрудник Blizzard, следящий за игрой. Может отвечать на вопросы, решать спорные ситуации, помогать игрокам и наказывать их за нарушения правил.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Гриндинг&lt;/em&gt; (от grinding) — тупая прокачка персонажа.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Грифинг &lt;/em&gt;(от griefing) — поведение в игре, мешающее другим игрокам (в основном, своим союзникам), раздражающее и расстраивающее их.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Д&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Дамаг, дамаж, дэмэдж &lt;/em&gt;(от damage) — повреждения, урон.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Данжен, данж &lt;/em&gt;(от dungeon) — подземелье.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Дебафф&lt;/em&gt; — противоположность баффу.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ДоТ&lt;/em&gt; (от DoT, damage over time) — повреждения, которые наносятся постепенно в течение фиксированного отрезка времени.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ДПС&lt;/em&gt; (от DPS, damage per second) — повреждения в секунду.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Дроп&lt;/em&gt; (от drop) — предметы, выпавшие из убитого моба.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Дамаг-дилер, дд&lt;/em&gt; (от damage dealer) — персонаж с большим ДПС. В частности, член группы, наносящий основные повреждения в бою (обычно маг, разбойник или охотник).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;И&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Инстанс, инст &lt;/em&gt;(от instance) — инстанцируемая зона.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ИФ&lt;/em&gt; (от Ironforge) — Стальгорн (англ. название столицы)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;К&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;К, кк&lt;/em&gt; — о&#039;кей.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Кастер&lt;/em&gt; (от caster) — заклинатель. Персонаж, умеющий пользоваться заклинаниями (маг, чернокнижник, жрец и т.д.).&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Кастовать&lt;/em&gt; (от cast) — накладывать (заклинание).&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Крафт, крафтинг&lt;/em&gt; (от crafting) — производство вещей с помощью профессий.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Крит&lt;/em&gt; (от crit) — критический удар, наносящий увеличенное повреждение в отличие от обычного.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;КД, Кулдаун&lt;/em&gt; (от cooldown) — задержка перед следующим использованием способности, заклинания или предмета.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;КоС&lt;/em&gt; (от kill on sight) — «убийство в поле зрения» — свойство всех враждебных мобов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Л&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Левел, лвл&lt;/em&gt; (от level, lvl) — уровень.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Лоулевел&lt;/em&gt; (от low level, синоним: lowbie) — низкий уровень.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ЛОЛ&lt;/em&gt; (от laughing out loud) — «я умираю от смеха».&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Лут&lt;/em&gt; (от loot) — см. дроп.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ЛФГ&lt;/em&gt; (от looking for group) — «ищу группу». Поиск группы.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ЛФМ&lt;/em&gt; (от looking for more) — «ищу еще». Группа ищет дополнительного игрока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;М&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Маунт&lt;/em&gt; (от mount) — ездовое животное.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Моб&lt;/em&gt; (от mob, mobile object, синонимы: монстр) — NPC, враждебно настроенный к персонажу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Н&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;НЕ&lt;/em&gt; (от night elf) — ночной эльф.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Нерф&lt;/em&gt; (от nerf) — ухудшение и ослабление, обычно производимое для балансировки персонажей.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Нид&lt;/em&gt; (от need) — нужно, ищу.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;НП&lt;/em&gt; (от no problem) — «нет проблем» или «пожалуйста» в ответ на «спасибо».&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;НПС&lt;/em&gt; (от non-player character) — персонаж, управляемый компьютером.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ньюб, нуб&lt;/em&gt; (от newb, newbie, noob, n00b) — новичок или персонаж низкого уровня. Обычно с унижительным оттенком.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Нюкер&lt;/em&gt; (от nuker) — дамаг-дилер, использующий заклинания (маг, как правило).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ОМГ&lt;/em&gt; (от oh my god) — «о, боже мой».&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ОМФГ&lt;/em&gt; (от oh my fucking god) - «о, мой ценз боже».&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ОМВ &lt;/em&gt;(от on my way) — «в пути». &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;OOM&lt;/em&gt; (от out of mana) — «у меня кончилась мана».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;П&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Перс&lt;/em&gt; — сокращенное «персонаж».&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Пет&lt;/em&gt; (от pet) — прирученное или вызванное существо, подчиняющееся хозяину. Обычно — зверь охотника или вызванное существо чернокнижника.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Прист&lt;/em&gt; (от priest) — жрец.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Пулл, пуллинг&lt;/em&gt; (от pulling) — выманивание мобов для расправы с ними. Процесс похож на «вытягивание» моба на группу игроков (откуда и название).&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ПСТ&lt;/em&gt; (от please send tell) — «пожалуйста, пишите лично» (используя команду /tell).&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ПвП&lt;/em&gt; (от player vs. player) — «игрок против игрока». Этим термином обозначаются сражения между игроками и все, что с этим связано.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ПвЕ&lt;/em&gt; (player vs. environment) — «игрок против окружающего мира». Как противопоставление PvP, этот термин обозначает сражения игроков с монстрами, то есть, с компьютерным противником.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ПвМ&lt;/em&gt; (от player vs. monsters) — «игрок против монстров». См. ПвП.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ПК&lt;/em&gt; (от player killing) — «убийство игроков». Примерно то же, что и PvP, только жертву никто не спрашивает, желает ли она сражаться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Р&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Рога&lt;/em&gt; (от rogue) — разбойник.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Респ, респаун&lt;/em&gt; (от respawn) — повторное появление чего-либо или кого-либо в игровом мире (моба, добываемого ресурса и т.п.).&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Рут&lt;/em&gt; (от root) — остановка цели, привязывающая ее к той точке, в которой его застал этот эффект. В руте цель может сражаться и производить дистанционные атаки.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;РФД&lt;/em&gt; (от Razorfen Downs) — Курганы иглошкурых (подземелье).&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;РФК&lt;/em&gt; (от Razorfen Kraul) — Лабиринты иглошкурых (подземелье).&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;РП&lt;/em&gt; (от role-playing) — «ролевой». Обычно относится к ролевому серверу («RP-серверу»).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;С&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Саммон&lt;/em&gt; (от summon) — призывание члена группы в нужное место.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Скилл&lt;/em&gt; (от skill) — умение, навык.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Спелл&lt;/em&gt; (от spell) — заклинание.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Стан&lt;/em&gt; (от stun) — оглушение, выключающее цель из боя на некоторое время. Персонаж или моб становится неподвижным и ничего не может делать в течение стана.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Сайленз&lt;/em&gt; - заклинание немоты, во время которого цель не может произносить наносящие урон или лечебные заклинания.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;СФК&lt;/em&gt; (от Shadowfang Keep) — Крепость Темного клыка (подземелье).&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;СМ&lt;/em&gt; (от Scarlet Monastery) — Монастырь Алого ордена (подземелье).&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;СБ, соулбоунд&lt;/em&gt; (от Soulbound) — личный, персональный. Означает, что вещь «привязалась» к персонажу, то есть, использовать ее может только он (еще ее можно продать НПС).&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;СВ&lt;/em&gt; (от Stormwind) — Штормград (англ. название столицы).&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;СТ&lt;/em&gt; (от Sunken Temple) — Затонувший храм (подземелье).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Т&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Танк&lt;/em&gt; (от tank) — персонаж с большим показателем защиты. Член группы, сдерживающий на себе аггро мобов в бою.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Твинк&lt;/em&gt; (от twink) — персонаж, прокачанный с помощью других высокоуровневых персонажей, и имеющие наилучшее обмундирование. Часто альт.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Трейд скилл &lt;/em&gt;(от trade skill) — торговый навык (уже профессия).&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ТБ&lt;/em&gt; (от Thunder Bluff) — Громовой Утес (англ. название столицы).&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Тнх&lt;/em&gt; (от thanks) — «спасибо».&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ТУ&lt;/em&gt; (от thank you) — «спасибо тебе».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;У&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;УС&lt;/em&gt; (от Undercity) — Подгород (англ. название столицы).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ф&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Фарм, фарминг &lt;/em&gt;(от farming) — многократное убийство мобов с целью добычи предметов, выпадающих из них (дропа).&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Фул пати&lt;/em&gt; (от full party) — «полная группа». Означает, что группе уже 5 человек, и больше нет места.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Х&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Хайлевел&lt;/em&gt; (от high level) — высокий уровень или персонаж высокого уровня.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Хиты&lt;/em&gt; (от hits, hit points, HP) — количество жизненной энергии, определяющее объем повреждений, которые может выдержать персонаж или моб.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ч&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Чар&lt;/em&gt; (от char, character) — персонаж.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кнайта)</author>
			<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 08:05:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://7leg.mybb.forum/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тестовое сообщение</title>
			<link>http://7leg.mybb.forum/viewtopic.php?pid=1#p1</link>
			<description>&lt;p&gt;Благодарим за выбор нашего сервиса!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кнайта)</author>
			<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 05:27:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://7leg.mybb.forum/viewtopic.php?pid=1#p1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
